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TRON在赌博Dapp上增长,以太坊在游戏上增长

TRON在其去中心化应用生态系统中不断发展,对于以太坊和TRON来说一切都很好,而EOS似乎没有今天我们在tron新闻中读到的更多的运气。

TRON在其去中心化应用生态系统中不断发展,对于以太坊和TRON来说一切都很好,而EOS似乎没有今天我们在tron新闻中读到的更多的运气。

立陶宛dapp数据汇总和分析公司DappRadar解释说:

“而 [Ethereum and Tron] 与2019年1月相比,2020年1月EOS有所增加,EOS面临的每日活跃用户减少了61%。’’

根据他们在tron新闻中已有的报道,该公司研究了这些区块链,概述了这些区块链的性能可以为dapp生态系统的方向以及今年的预期提供线索。虽然以太坊确实看到了更大的增长,但TRON的每日活跃用户类别却在增长。贾斯汀·Sun(Justin Sun)网络陷入赌博和高风险dapps的困境,并且未能扩展到该领域之外,而EOS因EIDOS令牌的推出而被网络拥塞拖累了,这是“错误的实验失败了,在最坏的情况下攻击性的DDOS攻击。”

与去年同期相比,TRON的每日活动唯一钱包增长了33%以上,用户群仅在一月份就增长了8%,达到20,000多名用户。但是,活跃钱包的稳定增长仅出现在一个类别中。 TRON每天有超过2,600个活跃的独特钱包,其次是RocketGame和WINk。在其他类别(例如游戏和市场)以及交易所中,该数字正在下降:

“作为成熟的dapp生态系统,Tron仍然无法在赌博和高风险dapp之外扩展。’

在2019年至2020年之间,每日活跃的唯一钱包增长了82%,该数量从9,264个增加到以太坊上约17,000个用户的30天追踪平均水平。自2019年初以来,游戏和市场类别中的用户数量增加了162%,而《我的加密英雄》是最受欢迎的游戏。诸如《勇敢前线英雄》等其他大型社区也受益于新游戏。在谈到DeFi(去中心化金融)时,Tron的新闻报道显示,平均每天活跃的唯一钱包增长了7%,主要是在该月的下半月,达到了1400个用户。一月份,交易所类别增长了10%以上。

TRON在赌博Dapp上增长,以太坊在游戏上增长

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原文链接:https://www.dcforecasts.com/tron-news/tron-grows-on-gambling-dapps-and-ethereum-on-gaming/

原文作者:Stefan

编译者/作者:wanbizu AI

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