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链叨叨直播间丨CryptoMechaKing——末世机甲“元宇宙游戏”来临

CryptoMechaking国内首场AMA活动

活动

2021年11月16日周二晚上20:00,链叨叨直播间之大咖分享汇特邀CryptoMechaKing CMO Albrt 进行《CryptoMechaKing——末世机甲“元宇宙游戏”来临》专场直播,由链叨叨媒体负责人Sakura小樱对话Albrt,通过问答的方式,将行业内近期最热的内容呈现在你眼前。

 

项目介绍:

「CryptoMechaKing」是一款以末世废土机甲为主题的“元宇宙游戏”。灾变使世界废土化,气候恶变,动植物进化为变异生物。人类走下食物链顶端,为生存、权力而争斗不断。为了在末世危机中存活,玩家需要通过娴熟的游戏技巧和对生态系统的贡献来赚取 MCK (项目代币),通过组装自己的机甲进行发育、战斗,并与志同道合的战友们加入同一战舰阵营,共渡沉沦无望的末世。

 

以下为采访实录:(在不改变原意的情况下,稍有删节)

 

问题一:首先请嘉宾为大家做个简单的自我介绍。

Albrt:非常感谢大家可以参加到我们CryptoMechaking国内首场AMA活动,我是Mechaking市场负责人Albrt,此前在Facebook负责增长战略,管理北美直接面向消费者、风险投资支持的成长阶段品牌,为创始人提供增长建议,管理着2亿美元的广告支出。

 

问题二:想请问CryptoMechaKing创立的初心和使命是什么?目前发展已经达到什么样的规模?

Albrt:Mechaking机甲的创立初衷是结识更多机甲爱好者,专注于机甲游戏迷数字游戏资产管理。其实我一直都有这个创建链上NFT机甲的想法,随着今年NFT的爆发,借助NFT把游戏资产进行绑定可以为游戏资产跨平台流通提供方便。借此东风,Mechaking团队成立,为机甲迷,链游爱好者,数字资产玩家提供NFT,GameFi平台,力求打造出極具沉浸感、高自由度及社交化的機甲對戰元宇宙。

 

问题三:是否能帮我们介绍下CryptoMechaKing创始团队和投资方及合作伙伴?

Albrt:好的,那我简单的介绍一下,我们是一家总部位于新加坡,成员分布于全球的年轻链游公司。主要介绍一下我们 CEO Steve Jang以及游戏总监Ellie Pham。

Steve Jang

2012年以来,一直参与启动、资助、建设和寻找创新软件和互联网业务的潜力公司。他出生在新加坡,拥有新加坡国立大学硕士学位。此前在GIC任职,担任投资主管职位。

Ellie Pham

Ellie已经在IT领域工作5年。她在各类型的PC游戏设计方面都很有经验。她曾在暴雪担任游戏设计师,参与游戏开发并负责分析、策划游戏内容开发和运营,使其成为真正的高质量游戏产品。

目前已经参与我们私募的机构有ALGOV9等知名私募机构,合作伙伴有Formless是一家专注NFT游戏平台。目前正在洽谈的机构暂时不方便公布,留点神秘感给大家探索,就像游戏中PVE禁区探索一样。

 

问题四:作为一款以末世废土机甲为主题的“元宇宙游戏”,CryptoMechaKing与其他同类型的元宇宙游戏有什么区别,项目亮点?

Albrt:CryptoMechaking是一款末世机战题材的GameFi,立项之初我们便着重对游戏的沉浸式体验、玩法的自由度、以及社交元素进行了设计。

CryptoMechaking拥有宏大的故事背景从而支撑起一个完整自洽的世界观和战斗逻辑。游戏内的战斗不是简单的攻防属性,而是基于物理理论的多维数据调整。比如机甲的攻击范围,移动速度,流星装备的战力加幅,等多种参数需要考虑。让战斗中玩家对自己的操作和决策更为慎重,使各部分元素自洽地相融,让战场的真实度更上一层,从而合理地构建出沉浸感。

在我们构建的世界框架下,玩家能切身体验到硝烟弥漫的废土机战时代。玩家可以通过合成部件、材料的选择,以及搭配符合不同机甲特性的装备进行战力的升级。此外,我们还为每款机甲设计了不同的皮肤以及涂鸦,玩家可自定义自己专属的机甲外观。

目前的GameFi,最大的痛点是留存不高,用户生命周期太短。而社交属性则会有效弥补该痛点,和谁一起打游戏是当今玩家更注重的刚需因素。两者结合,正好可以互为助力。CryptoMechaking中,玩家可以和伙伴一起参与战舰挖矿、切磋、禁区组团刷怪以及大型的战舰(节点)对战,从而实现链上游戏,链下交友。

 

问题五:我们看到「CryptoMechaKing」NFT 盲盒,是否可以帮我们介绍一下这个盲盒?

Albrt:NFT盲盒包含骨架、头部、手部,脚部四个NFT碎片组件以及完整的一架NFT机甲。玩家可以在合成页面自由组合机甲NFT,选择战舰质押挖矿&阵营对战以及交易、更换皮肤等。组合机甲NFT也是我们项目的一大亮点。将要上线的第一期将会发布12种机甲款式,每架机甲包含4个NFT碎片组件,分别是骨架、头部、手部、脚部。在Mobile Suit (MS)车间,玩家可以体验到乐高式机甲NFT拼装的乐趣,第一期将推出12种机甲款式。收集齐对应机甲的所有部位及合成材料,即可合成完整机甲,获得全新的NFT。

 

问题六:作为一款以末世废土机甲为主题的“元宇宙游戏”,CryptoMechaKing如何布局全球及中国市场?近期有什么相关计划吗?

Albrt:在我们Mechaking团队共识里竟管中国市场和全球市场有所区别,我们都将以统一的去中心化及分布式解决当中不同,中国占全球链游市场较大多数的现况下,同时尊重中国的政策前提下,为用户提供游戏。

 

问题七:大家对CryptoMechaKing非常感兴趣,请问近期是否有福利活动可以参与

Albrt:非常大家对我们Mechaking的支持,我们近期确定有很多的活动,大家可以关注 https://twitter.com/cryptoMechaking了解最新的活动消息。当然啦,游戏将在本月19号就会正式上线,从现在开始我们提前开放单币质押流动性奖励,APY高达1980.61%。感兴趣的朋友非常欢迎大家积极参与。

 

用户提问环节:

1、MCK有考虑多链发行的计划吗?

回答:Mechaking确定有多链并行的计划,除了正在火热开发中的BSC,在我们的计划里,还是会支持ETH链的,这个的话会在别的实习链上链测试之后一个月左右的时间同步到以太坊链上,也正是因为我们在以太坊链上也有计划,所以我们在Opensea上IGO

 

2、这游戏要持有NFT才能玩吗?

回答:我们游戏并不需要持有NFT就可以玩,只要你拥有少量的Token,比如USDT,参与到好盲盒的抽奖抽取NFT,然后组合,机甲进行对战等等游戏,嗯,当然,我们不喜欢对战的朋友,也可以在交易市场内进行游戏资产的出售或者转移

 

3、对于玩家来说,游戏速度是非常重要的,而区块链网络拥堵一直被诟病。有哪些技术方案可以保证游戏的流畅性和体验性?

回答:目前,区块拥堵的话,第一是网络节点的问题,目前我们是和游戏平台Formless采用更为高速的区块链节点,同时,我们也进一步的对游戏的资产上链的合约进行进一步的缩减,减少合约的步骤,降低gas费用,尽可能的降低用户的gas,同时提高速度。为用户带来更沉浸式的游戏体验,这也许就是元宇宙的第一步,让我们从Mechaking开始

 

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感谢本期社区和媒体支持(排名不分先后):

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